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3ds Max2022
ÆǸŰ¡°Ý 33,000 ¿ø
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¡Ø ¸ð´ÏÅÍ Çػ󵵰¡ 1920*1080 ÀÌ»óÀ» Áö¿øÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. 
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ÁÖ¿ä Àú¼­: 
- µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â 3ds Max 2022
- µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â Fusion 360
- µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â ¶óÀ̳ë 7 SubD ¸ðµ¨¸µ
- µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â ¶óÀ̳ë 7 ¸ðµ¨¸µ
- µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â Rhino 3D 5.0°ú Gallardo ¸ðµ¨¸µ 1,2ºÎ
- µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â Blender 2.8°ú ij¸¯ÅÍ ¸®±ë
- µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â Blender 2.8 1ºÎ, 2ºÎ
- µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â 3ds Max 2020
- µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¹è¿ì´Â Maya 2019

3ds Max 2022 ¸ñÂ÷ (ÃÑ °­Á ½Ã°£: 11½Ã°£ 04ºÐ)

CH 1. 3ds Max µÑ·¯º¸±â
1. ÀÎÅÍÆäÀ̽º »ìÆ캸±â
2. Workspace ¼öÁ¤Çϱâ
3. ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º°ú »ó´ë¸µÅ© ¼³Á¤
4. ºäÆ÷Æ® ¹è°æ»ö°ú ±×¸®µå »ö»ó º¯°æÇϱâ
5. ±âº» ¿ÀºêÁ§Æ® Ãß°¡Çϱâ
6. ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃ(Q)°ú À̵¿(W), ȸÀü(E), ±×¸®°í Å©±â(R) Á¶ÀýÇϱâ
7. ºäÆ÷Æ®¿Í Ä«¸Þ¶ó ºä
8. ºäÆ÷Æ® ³×ºñ°ÔÀ̼Ç
9. ½¦À̵ù ¸ðµå
10. ÂüÁ¶ ÁÂÇ¥ ½Ã½ºÅÛ
11. Çǹþ Æ÷ÀÎÆ®
12. Scene Explorer
13. ºäÆ÷Æ® ·¹À̾ƿô º¯°æÇϱâ
14. Isolate Selection°ú Selection Lock
15. ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±Åðú ÇØÁ¦
 
CH 2. Scene ·¹À̾ƿô
16. Display Unit°ú System Unit ¼³Á¤Çϱâ
17. Grid ½º³À°ú ¼ÂÆÃ
18. maxstart.max ÆÄÀÏ ¸¸µé±â
19. ¸Æ½º ÆÄÀÏ Merge Çϱâ
20. ºí·ç ÇÁ¸°Æ® À̹ÌÁö ¹èÄ¡Çϱâ
21. CloneÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ÀºêÁ§Æ® º¹Á¦Çϱâ
22. Array
23. Group
24. Layer
25. Max ÆÄÀÏ°ú FBX ÆÄÀÏ ÀÓÆ÷Æ®Çϱâ
 
CH 3. Spline ¸ðµ¨¸µ
26. ´Ù¾çÇÑ Spline Shape ¸¸µé±â
27. Loft
28. Editable Spline ¸¸µé±â
29. Editable Spline ¼öÁ¤Çϱâ
30. Spline ·»´õ¸µ
31. Interpolation
32. Lathe
33. Sweep
34. Bevel
35. Extrude
 
CH 4. Modifier
36. Modifier·Î ¿ÀºêÁ§Æ® ¼öÁ¤Çϱâ
37. º¹¼öÀÇ Modifier Àû¿ëÇϱâ
38. Æú¸®°ïÀÇ µðÅ×ÀÏ ¼³Á¤Çϱâ
39. Editable Poly·Î º¯È¯Çϱâ
 
CH 5. Polygon ¸ðµ¨¸µ
40. Editable Poly »ìÆ캸±â
41. Edit Poly¿Í Ribbon ¸Þ´º
42. Editable PolyÀÇ ¼­ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃÇϱâ
43. Attach¿Í Detach
44. Soft Selection
45. QuickSlice¿Í Cut
46. Remove, Break
47. Extrude¿Í Chamfer
48. Weld, Target Weld, Connect
49. Connect
50. Insert Vertex, Remove, Split
51. Bridge
52. Create Shape From Selection
53. Bevel, inset
54. Mirror
55. ¹öÅؽº Á¤·ÄÇϱâ
56. ¼·µðºñÁ¯ ¸ðµ¨¸µ
 
CH 6. UV ¸Ê
57. UV ÆîÄ¡±â
58. UV ¸Ê ¸¸µé±â
59. UV ¸ÊÇÎ
 
CH 7. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
60. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±âº» ¼ÂÆÃ
61. Auto Key¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
62. Set Key¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
63. Ä«¸Þ¶ó ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
64. ŸÀÓ¶óÀο¡¼­ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¼öÁ¤Çϱâ
65. Dope Sheet¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¼öÁ¤
66. Curve Editor¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¼öÁ¤
 
CH 8. ¶óÀÌÆ®
67. Arnold ·»´õ·¯¿Í ¶óÀÌÆ®
68. Quad Light
69. Point, Disk. Cylinder Light
70. Distant Light
71. Spot Light
72. Mesh Light
73. Skydome Light¿Í HDR À̹ÌÁö
 
CH 9. ÀçÁú
74. Material Editor »ìÆ캸±â
75. Standard Surface ÀçÁú 1- Base
76. Standard Surface ÀçÁú 2- Specular
77. Standard Surface ÀçÁú 3- Transmission
78. Standard Surface ÀçÁú 4- Bump ¸Ê°ú Normal ¸Ê

CH 10. Ä«¸Þ¶ó¿Í ·»´õ¸µ
79. Ä«¸Þ¶ó ¹èÄ¡¿Í Ä«¸Þ¶ó ºä
80. Physical Camera ¼³Á¤Çϱâ
81. Ä«¸Þ¶ó ÇÇ»ç°è ½Éµµ(Depth of Field)
82. ·»´õ¸µ
 
°ü·ÃµÈ »óÇ°ÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.
±Ûµî·ÏÆ÷ÀÎÆ®: 20        
±Ûµî·ÏÆ÷ÀÎÆ®:  Áú¹®=10,  ´äº¯=5        
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